วันพุธที่ 14 กันยายน พ.ศ. 2554

แบบฝึกหัด

แบบฝึกหัด

1. แหล่งการเรียนรู้ หมายถึงอะไร
- แหล่งข้อมูล ข่าวสาร ความรู้ และประสบการณ์ทั้งหลาย ที่สามารถทำให้ผู้เรียนเกิดความรู้ได้ด้วยตัวเอง จาการได้คิดเอง ปฏิบัติเอง และสร้างความรู้ดเวยตนเอง ตามอัธยาศัยและต่อเนื่อง จนเกิดกระบวนการเรียนรู้ และสุดท้ายก็เป็นบุคคลแห่งการเรียนรู้

2. หอศิลปะและวัฒนธรรมภาคตะวันออก เป็นแหล่งการเรียนรู้ เพราะเหตุใด
- แหล่งศิลปวัฒนธรรมภาคตะวันออก เป็นแหล่งการเรียนรู้ เพราะเป็นแหล่งรวมขององค์ความรู้ อันหลากหลายพร้อมที่จะให้ผู้เรียนได้ศึกษาค้นคว้าด้วยตัวเอง ทำให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้ จากการได้คิดเอง ปฏิบัติเองและสร้างความรู้ด้วยตนเอง และทำให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้อย่างมีความสุข เกิดความสนุกสนานและมีความสนใจที่จะเรียนรู้ไม่เกิดความเบื่อหน่ายอีกด้วย

3. หอศิลปะและวัฒนธรรมภาคตะวันออกเหมาะกับการสอนกลุ่มสาระใด
- เหมาะกับกลุ่มสาระสังคมศึกษา ศาสนา และวัฒนธรรม รวมทั้งศิลปะ และการงานอาชีพ

4. แหล่งโบราณคดีสมัยก่อนประวัติศาสตร์ในภาคตะวันออกนำเสนอรายละเอียดของเนื้อหาใดบ้าง
-พบหลักฐานการตั้งถิ่นฐาน 10,000ปีก่อนประวัติศาสตร์ มี 3 กลุ่ม
1. บริเวณเพิงผาและถ้ำ สันนิฐานว่าเป็นกลุ่มชนที่ดำรงชีพด้วยการหาของป่าและล่าสัตว์
2. ที่ราบเชิงเขา สันนิฐานว่าเป็นกลุ่มชนที่ขยายตัวลงมาจากกลุ่มแรก รู้จักทำมาหากินแบบเกษตรกรรมระดับหมู่บ้าน
3. บริเวณเนินดินที่ล้อมรอบด้วยป่าชายเลนหรือป่าโกงกางในสมัยโบราณพื้นที่บางส่วนของภาคตะวันออกเป็นทะเล ชุมชนพึ่งพาอาหารจากทะเลเป็นหลัก

5. วิถีการแลกเปลี่ยนทางวัฒนธรรมแผ่นดินตะวันออกในยุคประวัติศาสตร์ก่อนสยามประเทศเป็นอย่างไร
- บริเวณภาคตะวันออกนับเป็นดินแดนที่มีการติดต่อทางทะเลกับบ้านเมืองภายนอกมาตั้งแต่ยุคก่อนประวัติศาสตร์ตอนปลายมาถึงสมัยประวัติศาสตร์ตอนต้น ทำให้การติดต่อสัมพันธ์วัฒนธรรมจากภายนอกเป็นไปได้ง่าย โดยเฉพาะอินเดียได้มีการผสมผสานวัฒนธรรมท้องถิ่น เกิดเป็นกลุ่มบ้านเมืองที่มีการพัฒนาร่วมสมัยกับกลุ่มบ้านเมืองในวัฒนธรรมทวารวดี ในบริเวณลุ่มแม่น้ำเจ้าพระยา และในบริเวณที่เป็นประเทศกัมพูชาในปัจจุบัน

6. ให้นิสิตบันทึกภาพตัวอย่างประเภทของเทคโนโลยีการศึกษาที่แบ่งตามกรวยประสบการณ์ของ Edgar Dale พร้อมคำอธิบาย
 ประสบการณ์ตรง คือการเรียนรู้จากสถานที่จริง ในที่นี้ หมายถึง หอศิลปะและวัฒนธรรมภาคตะวันออก

ประสบการณ์จำลอง คือ หุ่นจำลอง


  นิทรรศการ

7. ให้นิสิตบันทึกภาพถ่ายกลุ่มของตนเองในการเข้าเยี่ยมชมนิทรรศการดังกล่าว




แบบฝึกหัด ICT

แบบฝึกหัด ICT
1. การเรียนการสอนแบบดั้งเดิมไปสู่การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนั้นมีการเปลี่ยนไปอย่างไร จงอธิบาย
            - การเรียนการสอนแบบดั้งเดิม มักจะเน้นไปที่ประเพณีและวัฒนธรรมในท้องถิ่น และการเรียนการสอนนั้น จะอยู่เพียงในเมืองหลวงเท่านั้น กล่าวได้ว่า เด็กชนบทแทบไม่มีโอกาสได้เรียนเลย เพราะไกล และค่าใช้จ่ายสูงมาก ถ้าไม่ได้รับทุนเล่าเรียนหลวง ก็แทบไม่มีโอกาสเรียนเลย นอกเสียจากจะมีฐานะดีจริง ๆ จนกระทั่ง ทิม เบอร์เนอร์ ลี ได้พัฒนาระบบอินเตอร์เน็ตขึ้นมา และมีการพัฒนามาเรื่อย ๆ จนกระทั่งมีระบบสื่อสารทางไกล ซึ่งถือเป็นจุดเริ่มต้นโอกาสการเรียนรู้ของเด็กชนบท ให้ทัดเทียมกับเด็กในเมืองหลวง สำหรับมหาวิทยาลัยที่ได้นำระบบนี้มาปรับใช้ในประเทศไทย คือ มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราศ
            2. รูปแบบการศึกษาที่พึ่งเทคโนโลยีสารสนเทศ ซึ่งที่มีบุคคลหนึ่งได้กล่าวอย่างสนุกว่า "มีครูอยู่ 3 คน" ครูนั้นได้แก่ใครบ้าง และมีชื่อว่าอย่างไร มีประโยชน์อย่างไร
            - ครู 3 คน ได้แก่   อากู๋ คือ Google เป็นแหล่งสืบหาข้อมูลที่ต้องการ และบ่งบอกตำแหน่งของข้อมูลที่ต้องการ
น้องวิกี้ คือ Wikipedia แหล่งข้อมูลที่ใหญ่ที่สุดในโลกออนไลน์
อีตูป คือ Youtube เป็นแหล่งรวมสื่อการสอนแบบ VDO

            3. เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษาในลักษณะ e-Learning แบบ Real-Time แตกต่างจาก Non Real-Time อย่างไร
- แบบ Real-time ได้แก่การสนทนาในลักษณะของการพิมพ์ข้อความแลกเปลี่ยนข่าวสาร
กัน หรือ ส่งในลักษณะของเสียง จากบริการของ Chat room
              แบบ Non real-time ได้แก่การส่งข้อความถึงกันผ่านทางบริการ อิเลคทรอนิคเมลล์ WebBoard News-group เป็นต้น

            4. Virtual Classroom คืออะไร
            - ห้องเรียนเสมือนจริง การเรียนการสอนในระบบนี้อาศัยสื่ออิเล็กทรอนิกส์โทรคมนาคม และเครือข่ายคอมพิวเตอร์เป็นหลัก

            5. Asychonous Learning คือรูปแบบการสอนโดยใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในลักษณะใด
            - การสื่อสารระยะไกล (Telecommunication) เพื่อช่วยให้การเรียนรู้มีลักษณะใกล้เคียงกับการเรียนในระบบห้องเรียนหรือการเรียนการสอนที่ผู้สอนกับผู้เรียนได้พบหน้ากัน (Face – to – Face Instruction) เทคโนโลยีที่นำมาใช้ ได้แก่ ระบบโทรทัศน์ ระบบเครือข่าย คอมพิวเตอร์ รวมทั้งโปรแกรมสำเร็จรูป (Software) ต่าง ๆ

            6. Hypermedia คือเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษาอะไร และนำมาใช้ประโยชน์ได้อย่างไร
-       เพื่อใช้เป็นเครื่องมือในการสืบค้น (Browsing)  สืบไปในข้อมูลสารสนเทศหรือบทเรียนต่างๆ
        เพื่อใช้เพื่อการการเชื่อมโยง (Linking)  โดยผู้ใช้สามารถเชื่อมโยงแฟ้มข้อมูลต่างๆ ภายในระบบเดียวกันตลอดจนเชื่อมต่อไปยังเครือข่ายภายนอก เช่น การเชื่อมต่อกับ Intranet    Internet  เป็นต้น
        เพื่อใช้ในการสร้างบทเรียน (Authoring)   สร้างโปรแกรมนำเสนอรายงานสารสนเทศต่างๆ ซึ่งถือว่าเป็นโปรแกรมที่มีความน่าสนใจ เนื่องจากสามารถนำเสนอได้ทั้งภาพ เสียง และภาพเคลื่อนไหว  จากความสามารถของสื่อหลายมิติ สามารถนำมาใช้ประโยชน์ เพื่อสืบค้นข้อมูลที่เชื่อมโยงถึงกันได้หลากหลายรูปแบบได้อย่างรวดเร็วนี้เอง ทำให้มีสถาบันการศึกษาหลายแห่งมีการใช้สื่อหลายมิติในการเรียนการสอนในระดับชั้นและวิชาเรียนต่าง ๆ แล้วในปัจจุบัน

              7. ให้นิสิตเขียนตารางเปรียบเทียบแนวโน้มเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษาใน 3 ยุค
แบบดั้งเดิม
การเรียนใช้ทรัพยากรช่วย
ประยุกต์เทคโนโลยี
เรียนจากตำรา
เรียนแบบ Active
ใช้เครือข่ายคอมพิวเตอร์ มัลติมีเดีย
รับรู้แบบเฉื่อยเฉย
เรียนคนเดียวและทีม
จำลองสถานการณ์ สร้างเนื้อหาดิจิตอล
ต่างคนต่างเรียน
การสอนแบบรุกเร้าขึ้น
เข้าถึงเครือข่ายได้ง่าย
สอนไปวัน ๆ
เปลี่ยนเนื้อหาเร็ว
มีเครื่องมือช่วยมาก
เนื้อหาเหมือนเดิม


            8. ให้นิสิตสรุปประโยชน์ของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษามา 5 ข้อ
- 1. ทำให้เกิดคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้น และมีความสะดวกสบายยิ่งขึ้น จากสิ่งอำนวยควมสะดวกต่าง ๆ
  2. ทำให้เกิดความเท่าเทียมกันในสังคม และเกิดการกระจายโอกาส เช่น การใช้ระบบการเรียนการสอนทาง
ไกลผ่านดาวเทียม ทำให้เด็กที่อยู่ในชนบทหรือเด็กที่อยู่ในถิ่นถุรกันดารมีโอกาสได้เรียนรู้เหมือนเด็กที่อยู่ในเมือง
  3. ทำให้เกิดสื่อการเรียนการสอนต่างๆมากขึ้น เช่น การใช้บทเรียน คอมพิวเตอร์ช่วยสอน เป็นต้น
  4. ทำให้เกิดการจัดการทรัพยากรธรรมชาติได้ดียิ่งขึ้น เช่น การรวบรวมข้อมูลเรื่องคุณภาพในแม่น้ำลำคลองต่างๆ เพื่อนำมาตรวจวัดมลภาวะ แล้วดำเนินการแก้ไขปัญหา เป็นต้น
  5. ทำให้เกิดระบบป้องกันประเทศที่มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น เช่น การใช้คอมพิวเตอร์มาควบคุมอาวุธยุทโธปกรณ์ต่างๆ หรือระบบป้องกันภัยต่าง ๆ เป็นต้น
  9. Tablet PC คืออะไร มีประโยชน์อย่างไรต่อการศึกษา และตามนโยบายของรัฐบาลได้ระบุว่าจะแจกให้กับนักเรียนนั้นนิสิตคิดว่าเหมาะสมหรือไม่ เพราะเหตุใด
- โดยพื้นฐานแล้ว Tablet PC ไม่มีอะไรแตกต่างจากคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊คครับ เพียงแต่ไม่มีคีย์บอร์ด ไม่มีเมาส์ เท่านั้นเอง เรายังใช้งานโปรแกรมใน Windows XP , Windows Vista ไม่ว่าจะเป็น โปรแกรมเวิร์ด เอ็กเซลล์ การใช้งานอินเตอร์เน็ต สามารถใช้งานได้เหมือนเดิมครับ
ประโยชน์ที่มีต่อการศึกษา คือ สามารถเป็นช่องทางที่ให้ครูและนักเรียนแลกเปลี่ยนการบ้าน และเอกสารต่าง ๆ ในรูปแบบดิจิตอลได้ อีกทั้งยังเป็นสื่อมัลติมีเดียที่สร้างความสนุกสนานไปกับบทเรียนในรูปแบบเกมส์ต่าง ๆ ได้อีกด้วย
โดยส่วนตัวแล้ว ข้าพเจ้ามีทั้งเห็นด้วย และไม่เห็นด้วย เพราะ Tablet PC นั้น มีข้อดีคือ สามารถเป็นช่องทางที่ให้ครูและนักเรียนแลกเปลี่ยนการบ้าน และเอกสารต่าง ๆ ในรูปแบบดิจิตอลได้ อีกทั้งช่วยรัฐบาลลดค่าใช้จ่ายหนังสือเรียนในแต่ละปีอีกด้วย ส่วนข้อเสีย คือ อาจจะเป็นการ เสียของถ้าแจกให้นักเรียน นักเรียนอาจไม่เห็นคุณค่า หรือนำมาใช้ประโยชน์การศึกษามากเท่าที่ควร ดังนั้น ควรจะพิจารณาให้รอบคอบเสียของ ดำเนินนโยบาย
              10. ให้เขียนความเหมือนและความแตกต่างระหว่าง Tablet PC , IPAD และ Notebook
- IPAD คือ Tablet PC แตกต่างกันที่ IPAD มีระบบฏิบัติการมีการพัฒนาเพื่อรองรับอุปกรณ์ขนาดใหญ่ ส่วน Tablet PC และ IPAD แตกต่างจาก Notebook ที่ไม่มีแป้นพิมพ์นั่นเอง

            11. เครือข่ายสังคมออนไลน์คืออะไร นำมาประยุกต์ใช้กับการศึกษาได้หรือไม่ อย่างไร
- คือ สังคมที่ผู้คนสามารถทาความรู้จัก ร่วมแบ่งปันสิ่งที่สนใจ และสามารถเชื่อมโยงกันได้ในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง ในโลกอินเตอร์เน็ต โดยอาศัยรูปแบบการบริการ เรียกว่าบริการเครือข่ายสังคม หรือ Social Networking Service (SNS)”
เราสามารถประยุกต์ใช้สังคมออนไลน์ กับการเรียนการสอนได้ ในลักษณะของการแลกเปลี่ยนความรู้ (Knowledge Sharing) ร่วมกัน การนาเสนอผลงาน การติวหนังสือด้วยกัน หรือแม้แต่กระทั่งการทางานกลุ่มร่วมกัน
            12. เครือข่ายสังคมออนไลน์ในลักษณะการเผยแพร่ตัวตนคืออะไร ให้ยกตัวอย่างมา 2 เครือข่าย
- สำหรับนำเสนอตัวตน และเผยแพร่เรื่องราวของตนเองทางอินเตอร์เน็ต หรือผู้ใช้สามารถเขียน blog สร้างอัลบั้มรูปของตัวเอง สร้างกลุ่มเพื่อนในห้องเรียน และสร้างเครือข่ายเพื่อการเรียนรู้ขึ้นมาได้
ตัวอย่างเครือข่ายลักษณะนี้ คือ hi5.com และ facebook.com

            13. เครือข่ายสังคมออนไลน์ในลักษณะการเผยแพร่ผลงานคืออะไร ให้ยกตัวอย่างมา 2 เครือข่าย
- คือ ในการนำเสนอผลงานของตัวเอง ผลงานของกลุ่ม ได้ในรูปแบบต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นวีดีโอ รูปภาพ หรือเสียงอาจารย์สอนที่ได้จากการบันทึกในชั้นเรียนเป็นต้น
ตัวอย่างเครือข่ายลักษณะนี้ คือ Youtube.com และ Multiply.com

            14. เครือข่ายสังคมออนไลน์ในลักษณะกลุ่มที่มีความสนใจตรงกันคืออะไร ให้ยกตัวอย่างมา 2 เครือข่าย
- มีลักษณะเป็น Online Bookmarking หรือ Social Bookmarking โดยมีแนวคิดที่ว่า แทนที่เราจะทำ Bookmark (เหมือนกับเราคั่นหนังสือ) เว็บที่เราชอบ หรือบทความรายงานที่เกี่ยวข้องกับการเรียน เก็บไว้ในเครื่องของเราคนเดียว สู้เรา Bookmark เก็บไว้บนเว็บจะดีกว่า เพื่อจะได้แบ่งให้เพื่อน ๆ คนอื่นดูได้ด้วย และเราก็จะได้รู้ด้วยว่าเว็บไซต์ใดที่ได้รับความนิยมมาก เป็นที่น่าสนใจ โดยดูได้จากจานวนตัวเลขที่เว็บไซต์นั้นถูก Bookmark เอาไว้จากสมาชิกคนอื่นๆ
ตัวอย่างเครือข่ายประเภทนี้ คือ Zickr และ Duocore.tv

            15. เครือข่ายสังคมออนไลน์ในลักษณะทำงานร่วมกันคืออะไร ให้ยกตัวอย่างมา 2 เครือข่าย
- เป็นกลุ่ม SNS ที่เปิดให้สมาชิกทุกคนในกลุ่มเข้ามานาเสนอข้อมูล ความคิดหรือต่อยอด เรื่องราวต่าง ๆ ได้
ตัวอย่างเครือข่ายประเภทนี้คือ Wikipedia.com และ Google Maps

            16. Tablet มีประโยชน์อย่างไรในวงการศึกษา
- ช่วยลดค่าใช้จ่ายหนังสือเรียน ซึ่งแม้จะมีราคาแพง แต่คุ้มค่าในระยะยาว รวมทั้งเพิ่มมิติใหม่ในการศึกษาอีกด้วย

วันจันทร์ที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2554

ศึกษาดูงานแหล่งการเรียนรู้ ณ หอศิลปะและวัฒนธรรมภาคตะวันออก

            ศึกษาดูงานแหล่งการเรียนรู้ ณ หอศิลปะและวัฒนธรรมภาคตะวันออก
หอศิลปะและวัฒนธรรมภาคตะวันออก เป็นแหล่งการเรียนรู้ เพื่อนำเสนอเรื่องราวเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ ศิลปะ วัฒนธรรม และเอกลักษณ์ ภูมิปัญญาท้องถิ่นในภาคตะวันออก ตั้งแต่สมัยก่อนประวัติศาสตร์ต่อเนื่องมาจนถึงสมัยประวัติศาสตร์ ตลอดจนเรื่องราวของกลุ่มชนต่างวัฒนธรรมที่เข้ามาตั้งถิ่นฐานในภาคตะวันออก

                หอศิลปะและวัฒนธรรมภาคตะวันออกเหมาะกับการสอนกลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนา และวัฒนธรรม                แหล่งโบราณคดีสมัยก่อนประวัติศาสตร์ในภาคตะวันออกนำเสนอแหล่งโบราณคดีสมัยก่อนประวัติศาสตร์ในภาคตะวันออก ซึ่งมีความสำคัญในฐานะที่แสดงถึงหลักฐานการตั้งถิ่นฐานของชุมชนโบราณบริเวณชายฝั่งทะเล ที่สะท้อนภาพความเป็นอยู่ และวิถีวัฒนธรรมที่น่าสนใจ เช่น แหล่งโบราณคดีหนองโน จังหวัดชลบุรี นำเสนอเรื่องราวของแหล่งโบราณคดีที่มีการพบหลักฐาน การตั้งถิ่นฐานของชุมชนโบราณ ที่มีอายุถึง 4,500 – 4,000 ปี นับเป็นชุมชนฝั่งทะเลสมัยก่อนประวัติศาสตร์ที่เก่าแก่ที่สุดในประเทศไทย และแหล่งโบราณคดีโคกพนมดี จังหวัดชลบุรี นำเสนอเรื่องราวของโบราณคดี ก่อนประวัติศาสตร์เพียงแห่งเดียวในประเทศไทยที่พบหลักฐานการตั้งถิ่นฐานของชุมชนโบราณสมัยก่อนประวัติศาสตร์ อายุ 4,500 – 4,000 ปีมาแล้ว ซึ่งพึ่งพาอาหารจากทะเลเป็นหลัก และมีการอยู่อาศัยต่อเนื่องยาวนานกว่า 400 ปี วิถีการแลกเปลี่ยนทางวัฒนธรรมบนแผ่นดินตะวันออกในยุคประวัติศาสตร์ก่อนสยามประเทศนำเสนอเรื่องราวของวัฒนธรรมภายนอก ทั้งจากอินเดีย เขมรโบราณ และดินแดนโพ้นทะเลที่มามีอิทธิพลบนผืนดินตะวันออก และยังคงปรากฏร่องรอยหลักฐานจวบจนปัจจุบัน



เทคโนโลยีการศึกษา
ความหมายของแหล่งทรัพยากรการเรียนรู้ แหล่งทรัพยากรการเรียนรู้ หมายถึง ศูนย์รวมของวิชาความรู้ที่เป็นทรัพยากรธรรมชาติ บุคคล สิ่งประดิษฐ์ วัตถุ อาคาร สถานที่ ซึ่งมีอยู่กระจัดกระจาย ทั้งชุมชนเมืองและชุมชนชนบท อันเป็นขุมทรัพย์แห่งปัญญาที่แทรกซึมอยู่ในวิถีชีวิตของมนุษย์ เป็นแหล่งการเรียนรู้ที่ค้นพบได้อย่างไม่รู้จบ

 คุณลักษณะของแหล่งทรัพยากรการเรียนรู้
1. แหล่งทรัพยากรการเรียนรู้ที่แท้จริงต้องสามารถสัมผัสกับบรรยากาศและสถานการณ์จริง
 2. เอื้อประโยชน์ต่อกระบวนการเรียนรู้ ซึ่งการเรียนรู้นั้นเกิดได้กับผู้เรียนทุกคน ทุกเวลา มีความหมาย มีความหลากหลาย
3. สามารถเน้นทักษะและนาไปใช้ในชีวิตจริงได้ ผู้เรียนมีอิสระในการตัดสินใจ

 ประเภทของแหล่งทรัพยากรการเรียนรู้

1.    แหล่งทรัพยากรการเรียนรู้ประเภทบุคคล หมายถึง บุคคลที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรม มีผลงานได้รับการยกย่อง เป็นที่ยอมรับของสังคมซึ่งถือเป็นตัวอย่างต้นแบบกับบุคคลรุ่นหลังสืบไปในหลายสาขาอาชีพ

2.    แหล่งทรัพยากรการเรียนรู้ประเภททรัพยากรธรรมชาติ หมายถึง สภาพธรรมชาติที่มีอยู่แล้วในโลกและอวกาศ ซึ่งไม่ได้หมายถึงสิ่งที่มนุษย์ประดิษฐ์ เช่น ภูเขา ป่าไม้ ลาธาร ห้วย หนอง คลอง บึง แม่น้า และสัตว์ป่านานาชนิด

3.    แหล่งทรัพยากรการเรียนรู้ประเภทสื่อ หมายถึง สิ่งประดิษฐ์ของมนุษย์ที่ใช้เป็นช่องทางการสื่อสาร แยกได้ 2 ประเภท คือ (1) สื่อทางด้านกายภาพ ได้แก่ วัสดุ ลักษณะสิ่งพิมพ์ ฟิล์ม แผ่นภาพโปร่งใส เทปบันทึกภาพ เทปบันทึกเสียง แผ่น CD ชนิดเสียงและภาพ เป็นต้น อุปกรณ์ เป็นตัวช่องทางผ่านในลักษณะเครื่องฉาย เครื่องเสียงชนิดต่างๆ หุ้นขี้ผึ้ง เป็นต้น (2) สื่อทางด้านวิธีการ ได้แก่ รูปแบบที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมต่างๆ ทั้งการใช้เทคโนโลยีพื้นบ้าน และเทคโนโลยีระดับสูง ได้แก
4. แหล่งทรัพยากรการเรียนรู้ประเภทวัตถุและอาคารสถานที่ หมายถึง วัตถุและอาคารสถานที่ ที่มีศักยภาพเป็นแหล่งความรู้ด้วยตัวของมันเอง สามารถสื่อความหมายโดยลาพังตัวเอง เช่น สถาปัตยกรรมด้านการก่อสร้าง
ภาพการศึกษาดูงาน